포르투갈 - 칠레 06.06.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 0
후반
2 - 1
| 1.54 |
예상 골 (xG)
|
0.55 |
| 62% | 볼 소지 | 38% |
| 3 |
큰 기회
|
0 |
| 18 | 총 샷 | 11 |
| 8 | 골대에 슛 | 4 |
| 5 | 슛 오프 골 | 5 |
| 11 | 박스 안의 슛 | 6 |
| 7 | 박스 밖의 슛 | 5 |
| 2.3 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.7 |
| 5 | 차단된 샷 | 2 |
| 1 | 골대 맞추기 | 0 |
| 35 | 상대 박스 내 터치 | 21 |
| 3 | 오프사이드 | 1 |
| 17 | 프리킥 | 8 |
| 9 | 코너킥 | 3 |
| 10 | 스로인 | 13 |
| 8 | 파울 | 17 |
| 2 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 레드 카드 | 1 |
| 49 | 이긴 대결 | 35 |
| 9/13 (69%) | 태클 | 8/13 (62%) |
| 11 | 클리어링 | 22 |
| 8 | 가로채기 | 15 |
| 463/518 (89%) | 패스 | 268/327 (82%) |
| 34/43 (79%) | 롱 패스 | 21/44 (48%) |
| 167/198 (84%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 73/104 (70%) |
| 1.26 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.44 |
| 4/24 (17%) | 크로스 | 1/7 (14%) |
| 3 | 골키퍼 세이브 | 6 |
| 0.7 |
xGOT 직면한
|
2.3 |
| -0.3 |
방지된 골
|
0.3 |
포르투갈 vs 칠레 마지막 경기
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
POR
- %
CHI
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
POR
- 33%
CHI
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (3)
JungleJack24
04/06 15:46
EmilyEclipse
03/06 18:39
선발 라인업 |
|
|
2
|
기. 마리판
|
| 5 디. 달롯 |
I. Roman
|
|
3
|
V. Pizarro
|
| 4 T. Araujo | (V. Mendez 13) |
|
7
|
펠. 로욜라
|
19 곤. 게데스
|
(F. Hormazabal 2) |
8
|
D. Osorio
|
|
10
|
(N. Reichmuth 22) |
| 14 Goncalo Inacio |
로. 비고우록스
|
|
12
|
G. Tapia
|
| 22 후. 실바 | (이. 모랄레스 9) |
|
13
|
가. 수아소
|
|
17
|
M. Gutierrez
|
|
20
|
A. Arce
|
|
24
|
(L. Cepeda 10)
|
| 21 후. 네베스 |
F. Faundez Gonzalez
|
|
26
|
(프. 시에랄타 15) |
| 11 주. 펠릭스 | |
대체품 |
|
|
9
|
F. Hormazabal
|
|
4
|
(펠. 로욜라 8) |
| (3 후. 디아스) |
N. Reichmuth
|
|
25
|
(D. Osorio 11) |
|
14
|
C. Montes
|
| (10 베. 실바) |
T. Gillier
|
|
15
|
L. Cepeda
|
|
18
|
(A. Arce 25) |
| (10 베. 실바) |
D. Ulloa
|
|
22
|
L. Millan
|
| (12 주제 사) |
이. 리츠노브스키
|
|
21
|
브. 코르테스
|
| (24 사무) |
R. Echeverria
|
|
19
|
프. 시에랄타
|
| (7 크. 호날두) | (F. Faundez Gonzalez 26) |
|
5
|
M. Sepulveda
|
| (2 넬. 세메도) |
이. 모랄레스
|
|
1
|
(G. Tapia 16) |
|
16
|
V. Mendez
|
|
27
|
(V. Pizarro 6) |
|
11
|
|
| (26 프. 콘세이상) | |
|
23
|
|
| 코치 | |
| 로베르토 마르티네즈 | N. Cordova San Cristobal |
텍스트 해설
전체
POR
CHI
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.3
출전 시간
90
목표
1
xG
0.05
어시스트
-
xA
0.15
총 샷
2
패스
48/59(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
76
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
1
xGOT
0.1
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
1
헤더 슛
1
박스 안의 슛
2
박스 밖의 슛
1
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
76
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
10
패스
28/32(88%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.04
마지막 1/3에서의 패스
13/16(81%)
터치
52
롱 패스
2/2(100%)
크로스
-
성공적인 드리블
3/5(60%)
파울 당한
4
오프사이드
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
16
공중 경합
1/2(50%)
지상 듀얼
7/14(50%)
파울
4
태클
3/3(100%)
가로채기
3
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
1
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
76
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
골키핑
방지된 골
0.3
골키퍼 세이브
6
xGOT 직면한
2.3
실점 골
2
펀치
-
던지기
4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
6.6
GC
-
GS
-
GP
-
Gr
6.9
GC
1
GS
3
GP
-0.3
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.